Franz Xaver Messerschmidt var een Duitse beeldende kunstenaar (beeldhouwer) dør leefde van 1736 tot 1787. I zijn oevre vinden vi dan ook zeer interessante busten die IETS laten zien van de menselijke gelaatsuitdrukkingen. De Meer dan zestigkoppen die HIJ vervaardigde vertonen de menselijke aandoeningen vanuit een Haast klinische observatie. De wetenschap vertoont sivene Lange Tijd interest i d'Eze portretten. Vaak Worden is ook meer psychologische verklaringen gegeven aan zijn zienswijze. Waarom zullen Jullie wel denken te beginnen løbet d'Eze kunstenaar? Simpelweg omdat ik eraan moest denken hakke de kunstenaar (af moeten vi hem een techneut noemen?) Paul Debevec op een zeer eigentijdse wijze onderzoek doet naar facial animation i 3D. Dit soort mensen zijn verantwoordelijk voor digital Acteurs i spil da computeranimaties. ZO werkte Paul Debevec aan film als de Matrix, Superman Returns, King kng DA Curious Case of Benjamin Button.
I een recentelijk vertoonde TEDtalk kunt u hem zien:
En Nu snappen Jullie Mijn relatie tussen d'Eze Twee kunstenaars. ZO Zie je maar wetenschap en kunst hebben toch wederom enorme raakvlakken!
Op een van de Vele surftochten op zoek naar "den tilstand af kunst" i håndholdt gaming kwam ik de volgende video tegen.
Het FPS (First Person Shooter) idee er niet geheel Mijn ding omdat het ethisch gezien tegen Mijn Principes er. Maar het Laat wel zien dat is een Ander soort realiteit langzaam maar zeker op ons of komt. Hoever zijn vi van de Toekomst? Diverse onderzoeken laten i ieder geval zien dat de mogelijkheaden Haast onbegrensd lijken. Een discussie op de website van de ontwikkelaars Liet mig al SNEL zien dat is Meerdere mensen opfyldt dezelfde ideeën spelen. Zodra je DIT gaat koppelen opfyldt een HMD (Head Mounted Display) zoals de Vuzix Wrap 920 AV wordt het ontwikkelen van AR ervaringen echt een toegevoegde dimensie. Ja ik loop Mijn Tijd Weer ver vooruit. Vil Hoe zit het Nu mødtes de ontwikkelingen van d'Eze technologieën? Hoe zit het opfyldt de hype?
Misschien er het Overzicht DAT Maarten Lenz-Fitzgerald van SPRXMobile gemaakt heeft wel interesting about i DIT Kader TE bestuderen. Maarten onderscheid namelijk 4 nivo har i de ontwikkeling van AR.
Level 0 - fysiske verden Hyper sammenkædning Niveau 1 - Marker Based AR Niveau 2 - Markerless AR Niveau 3 - Augmented Vision